Matalas anteriormente provocou que a temporada final de Star Trek: Picard parecerá mais cinematográfica, como uma Star Trek: The Next Motion Picture (ou 10 filmes, passando pela contagem de episódios). Se não houvesse um último filme de Star Trek: o filme da próxima geração, essa série de 10 episódios serviria e se sentiria assim. Star Trek: A terceira temporada de Picard contará com alguns toques da velha escola que Star Trek: os fãs da próxima geração apreciarão. Com a temporada final de Star Trek: Picard, restaurando a equipe da próxima geração para um último objetivo (ou possivelmente não), o showrunner Terry Matalas queria dar alguns toques visuais à temporada que faria com que pareça mais uma extensão direta da próxima geração do que o de Picard's As temporadas anteriores fizeram. Eu gosto da antiga fonte da próxima geração, ele diz a Den de Geek. Perdi os títulos nos episódios e os vendo e dizendo: 'Hmm, eu questiono o que isso indica...?' E a música era extraor
Embora o videogame deva produzir uma nova semente no início de todas as lutas, parece que a arena da luta está usando a mesma semente de RNG sempre, o que indica que os movimentos em particular sempre atacam (ou constantemente não atacam), dependendo de dependendo de Quando eles são utilizados na luta. Um fio do Reddit observa que o Frost Breath (um movimento com precisão de 90%) perdeu a primeira vez que foi utilizado em luta durante 14 lutas sucessivas, enquanto o único atingiu a realocação de resfriamento (uma realocação com 30% de precisão) está sempre atingindo o muito primeira vez. Certamente, isso é um problema por várias razões-o fator mais significativo é que os jogadores podem abusar efetivamente do sistema em torneios multiplayer, pois sabem quais movimentos atingirão e quais movimentos atingirão. Da mesma forma, é outro exemplo de Pokemon Scarlet e Violet, tendo algo flagrantemente errado com o videogame que deveria ter sido reparado antes de ter sido oferecido. A boa no